| [2] Reset111 | |
| локация | Россия |
| пол | неизвестно |
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 2 уровень |
| Кол-во отзывов | 1 |
|
Красно-Синий лидер 2
|
4
|
13.04.2026 00:12 Игра хорошая. но есть некоторые моменты:
1. На карте 9-й форт, при возрождении в Крепости, у меня это было на точке \"Посадка в туннеле\" персонаж проваливается в океан. С ним же связана 2-я проблема - в режиме спецоперации, когда цель находиться на одном из кораблей, нет никаких лодок, чтобы доплыть, и ладно бы только это, но нужный вертолёт появляется на дне и становится недосягаемым, это происходит также и в \"Битве\", другие режимы не проверял пока. Одно из самого противного - то что солдаты появляясь на кораблях не могут садиться в вертолёты, кроме как в начале игры, и если находятся внутри корабля получают урон, постепенно уменьшая численность отряда, хотя 3 индивидуума выходят на палуби и...просто стоят там. даже если появляется вертолёт. Из мелочей: в окопах возле локатора и \"Орудий\"(это пушки? Почему они так странно выглядят - квадратный ствол, а судя по отсутствию элементов погашения отдачи, вся энергия пойдёт в перекрытия крепости, что, боюсь, быстро её уничтожит...а ещё было бы круто из них пострелять...) разбросано много фантомных текстур - \"куча\" земли в окопе, через которую проваливаешься на дно траншее(хоть не в океан). При попытке выехать на танке его футболлит на берег, и он уже не может ехать. Также, в турели пво от первого лица видно только белый экран. 2. К 9 фронту претензий меньше, но они есть. Во-первых, Режим командной битвы довольно скучный, поскольку флаги нельзя захватывать, и вся игра превращается в беготню под пулями другой команды. Некоторые солдаты \"Альфа\" начинают наворачивать круги по точке старта, возможно прекращая это делать. Самое неприятное - это то, что в режиме СО отряд и Техника появляется под текстурами и не могут оттуда выбраться. 3. Брейнбург - город гипербола, поскольку несмотря на весьма малые размеры, обычные вещи в нём пре, или скорее пере, увеличены! Например, бордюры создают полноценный окоп из-за своего размера. Кроме размеров выделяется и расположение элементов города, всё те же бордюры, дорожки(по отношению к поверхности земли и\\или стенам домов) и т.д. Маршрут движения БТРа требует исправления: он застревает пытаясь срезать угол между центром карты и разрушенного дома. 4. Первый бой. К этой карте у меня пока минимум вопросов. Однако есть странные и неприятные вещи: возле \"Ничейной земли\" есть лужи, в которые если зайти на глубину, солдат погибает. При завершении СО вертолёт полетел и...улетел нипойми куда(он летел и летел, а игра не заканчивалась. Или это сбой в Симуляции?). Одна из распространённых проблем на картах - \"канавы\"! это такие небольшие, сантиметров 20 в глубину треугольные траншейки. образованные на стыках текстур. Так на вышеупомянутой карте я застрял в такой \"канаве\". появившейся на стыке мешков и земли(СО, точка с ящиками с боеприпасами), однако я двигался-двигался и меня отшвырнуло оттудова, с возможностью движения, чего не скажешь о 9-м форте, где на стыках плит присутствуют данные ловушки, при попытке пройти по которым. персонаж полностью прекращает всякое движение, можно лишь вертеть камеру, стрелять и возможно лечь. Выбраться у меня не получилось, и попадал я туда 2 раза. 5. В режиме Спецоперации отряд иногда тупит из за текстур, и в совсем редких случаях боец может исчезнуть из отряда - моделька остаётся, с ней можно взаимодействовать(стрелять), но в отряде он не числится и команды не выполняет. 6. Из-за нового обновления возрождаться стало неудобно, поскольку соответствующую кнопку приходиться нажимать раз 10 чтоб появиться(при условии что таймер прошёл и реклама появилась). Также техника и пушки очень контрастируют на фоне дыма, что выглядит странно. 7. Что хотелось бы видеть более широкие возможности управления отрядом, напр. указание целей отдельным бойцам. Возможность садиться на корточки(особенно актуально для Брейнбурга). P.S. Это не раскрывается, но судя по всему солдат \"Альфа\" набирают из Корпуса Смерти Крига, иначе я не могу объяснить того, что в Битве они убывают быстрее \"Омег\"(они видимо Ультрамарины), но в окопной войне действуют неожиданно очень эффективно. Вот и думайте... |