| [2] Rustam2013_ | |
| локация | Россия |
| пол |
мужской
|
| возрастная группа | 31+ |
| возраст | 3 |
| достижение | 2 уровень |
| Кол-во отзывов | 1 |
|
Noob vs FNAF
|
5
|
22.08.2026 16:14 Noob vs FNAF на Яндекс Играх от разработчика Altata — это не типичный хоррор в офисе, а динамичный 3D-шутер с элементами Tower Defense и выживания. Игра полностью меняет привычную концепцию «Пяти ночей с Фредди», превращая её в весёлую и хаотичную войну против роботов.
Ниже представлен подробный разбор этой браузерной игры. 🎮 Суть игрового процесса Главная задача игрока — строить базу, собирать ресурсы и отбивать волны аниматроников. Вы не сидите на одном месте; вы постоянно двигаетесь по карте, застраиваете территорию и отстреливаетесь от наступающих врагов. • Строительство и оборона: Доступен крафт автоматических турелей, мин, защитных ограждений и других конструкций. Правильная расстановка укреплений — ключ к выживанию на поздних волнах. • Режим на двоих: Огромный плюс игры — возможность играть вдвоем на одном экране (один игрок на стрелочках, второй на WASD), что превращает её в отличный кооператив для друзей или братьев/сестёр. • Разнообразие карт: Сражения проходят на 6 различных локациях, что не дает игровому процессу быстро надоесть. ⚙️ Кастомизация и гибкость настроек Игра выделяется среди других браузерных проектов огромной свободой для творчества: • Редактор мобов: Вы можете сами настраивать враждебных аниматроников, регулируя их характеристики и создавая уникальные волны (например, выставить прокачанных боссов на максимум). • Скины: В игре доступно 298 готовых скинов на выбор. Главная фишка — возможность загрузить собственный скин, что редкость для игр на этой платформе. • Арсенал: Защищать базу предстоит с помощью 11 видов оружия, каждое из которых ощущается по-разному. 🔥 Плюсы игры • Универсальность: Отлично оптимизирована под ПК и мобильные устройства, управление легко подстраивается под себя. • Кооперативный режим: Игры на двоих за одним устройством всегда ценятся выше одиночных таймкиллеров. • Высокая реиграбельность: Благодаря редактору врагов, куче скинов и таблице лидеров в игру хочется возвращаться. • Облачные сохранения: Весь прогресс и рекорды привязываются к профилю Яндекс. 📘 Немного о себе: Когда эта игра только вышла, я играл в неё и поставил рекорд — 200 с лишним ночей. Потом у меня обнулился Яндекс Браузер, и я потерял всё, к чему так долго стремился. А когда наступил Новый год, вышло обновление про эту игру. Я был очень рад, ведь появились новые скины, сооружения и многое другое. Эта игра — лучшая, всем рекомендую! ❌ Минусы игры • Визуальные баги: Изредка могут произвольно сбрасываться или меняться выбранные скины персонажей. • Резкий скачок сложности: Если переборщить с настройками в редакторе мобов, игра наказывает мгновенным поражением. 🏆 Итог Версия Noob vs FNAF с Яндекс Игр — это образцовый экшен-шутер для двоих, который успешно соединил вселенную Майнкрафта и персонажей ФНАФ в формате защиты базы. Она затягивает своей динамикой и свободой кастомизации. Оценка: 9 из 10 турелей 🚀 |
|
Туннель 54
|
5
|
28.07.2026 16:09 Здравствуй, разработчик — «Start Games»!
Коротко о себе: Прошёл эту игру за 30 минут. Она очень короткая но есть, обширный сюжет. Персонаж — «Полковник Петровский», не раз будет встречаться, в играх «Вечная Дорога» и в — «Станция Орион», он к сожалению погибает. Как всегда в конце, титры смешные 😂, кто-то не пришёл навстречу, а кто-то вообще обмазался сгущёнкой. Желаю разработчику удачи — а игрокам хорошего прохождения! |
|
Вечная дорога
|
5
|
01.08.2026 15:51 Последняя глава этой вселенной, класс!
|
|
Станция Орион
|
5
|
30.07.2026 17:31 • «Станция Орион» — это приключенческая игра с элементами шутера и сюжета.
Что есть в игре? • Обширный сюжет — в 2045 году построили в космосе станцию «Орион», а уже через день, она перестала отвечать на сигналы. Если хотите узнать что было дальше заходите и узнайте сами... • Оптимизация — на «среднем» устройстве, игра работает на отлично, даже нету лагов, или каких то задержек. • Звуки, музыка и озвучка персонажей — голос персонажей, был сгенерирован ИИ, или нет. Музыка в главном меню хорошая, даже местами загадочная. Звуки выстрелов, ходьбы и т. п. сделаны качественно. • Кастомизация оружия — можно за игру улучшить полностью только одно оружие, например, добавить прицел, улучшить калибр, добавить глушитель и лазерный прицел. На этом всё! Советую всем играть в игру — «Станция Орион»! |
|
Боевой Блок онлайн
|
5
|
01.08.2026 17:08 Не заходят сервера, пишет проверьте интернет-соединение. Проверил, всё работало стабильно и плавно, но всё равно сервера не появляются (мне что, придётся менять Wi-Fi роутер?). Может это и за того то что я живу в Туркменистане?
|
|
Melon Sandbox
|
5
|
02.08.2026 12:59 Захожу в игру, идёт загрузка подождал 1 час она всё ещё грузится! Когда включаю VPN, то игра заходит.
|
|
Space Wars Battleground
|
5
|
28.08.2026 14:45 Space Wars Battleground — это динамичный браузерный и мобильный экшен-шутер от третьего лица, который умело совмещает элементы командной боевой арены и научно-фантастическую атмосферу в духе классических космических саг. Игра делает ставку на стремительные сессионные сражения, где победа полностью зависит от координации действий и умения адаптироваться к меняющейся боевой обстановке.
Ниже представлен подробный разбор ключевых аспектов игры, её сильных и слабых сторон. 🎮🔫 Игровой процесс и основная цель В основе геймплея Space Wars Battleground лежат масштабные командные сражения в формате «команда на команду». • Главная задача: первыми уничтожить 100 вражеских персонажей. Такой лимит делает матчи напряженными и динамичными: чаша весов может качнуться в любую сторону за считанные секунды. • Внутриигровая прогрессия (Эволюция): во время матча за нанесение урона и устранение соперников игроки получают очки опыта. Прямо в разгар боя этот опыт можно тратить на покупку более мощных персонажей. Это привносит в сессию элемент микростратегии — нужно вовремя решать, копить ли на сильного героя или давить числом. • Награды: после завершения матча выдаются монеты, которые используются во внешнем меню для глобального улучшения арсенала, разблокировки пушек и кастомизации. 6👐7 Разнообразие классов и персонажей Проект предлагает вариативный ростер бойцов, что позволяет каждому найти героя под свой стиль игры: • Штурмовики: универсальные солдаты для атак на средней дистанции. • Пулеметчики: бойцы огневой поддержки, способные подавлять врага плотным обстрелом. • Могучие шагоходы (роботы): бронированные машины, выступающие в роли «танков» для прорыва линий обороны. • Мастера светового меча: персонажи ближнего боя для любителей агрессивных таймингов и быстрых маневров. 🌏 Тактика и интерфейс Особое внимание разработчики уделили мини-карте, расположенной в верхнем углу экрана. Она критически важна для выживания, так как отображает позиции союзников и скрывающихся врагов. Без постоянного анализа карты выиграть невозможно: игра наказывает за одиночные бездумные врывы, подталкивая к координации действий и защите напарников от засад. --- 👍👎 Плюсы и минусы игры ✅ ПЛЮСЫ: 1. Высокая динамика: матчи проходят без задержек и лишней рутины. 2. Уникальная прокачка: механика «эволюции» внутри матча освежает жанр. 3. Доступность: игра запускается в браузере на ПК, смартфонах и планшетах. 4. Глобальный лидерборд: сильный стимул соревноваться за верхние строчки. ❎ МИНУСЫ: 1. Простота графики: браузерный движок Unity накладывает ограничения на визуал. 2. Повторяемость: режим с набором 100 фрагов со временем может приесться. 3. Зависимость от команды: со случайными игроками сложно координировать тактику. 4. ИИ ботов: при нехватке реальных игроков боты действуют прямолинейно. 📡 Итог Space Wars Battleground — это отличный, доступный таймкиллер, который идеально подходит как для коротких сессий в перерывах, так и для вечернего гринда монет ради открытия топовых скинов и персонажей. Игра подкупает тем, что не требует мощного железа, но при этом способна генерировать высокий уровень азарта благодаря своей соревновательной натуре и механике боевой эволюции. Оценка: 67 улетевших в космос роботов из 10. |
|
Зомботрон Перезагрузка
|
5
|
29.07.2026 19:04 Чёткая игра!
|
|
RavenBit 2: Зимняя война
|
5
|
16.07.2026 20:22 Приветствую, разработчик!
Хочу обратить внимание на то, что игра давно не получает обновлений, хотя у неё ещё есть шанс стать лучше. Давайте разберём её плюсы и минусы. Плюсы игры: 1. Хорошая графика. Она напоминает стиль игры «Raven Field». 2. Умные боты. Они слушают приказы и действуют тактично, в отличие от ботов в «Красно-Синий Лидер 2». 3. Хорошая оптимизация. Хотя иногда случаются небольшие задержки на 1–3 секунды. 4. Удобное управление техникой. Легко маневрировать наземной, надводной и воздушной техникой. Минусы игры: 1. Боты-убийцы. Они могут атаковать издалека и преследовать игрока, пока он не погибнет. 2. Нестабильность техники. Иногда техника переворачивается или подпрыгивает. 3. Ограниченность карт и вооружения. Выбор карт и оружия невелик. 4. Скудные настройки боя. Возможности настройки ограничены. 5. Отсутствие прогресса и сюжета. В игре нет развития сюжета и интересных пасхалок. 6. Плохое управление техникой ботами. Они не всегда эффективно управляют техникой. 7. Однообразная техника команд. В игре нет разнообразия в технике, например, БМП или БТР. Желаю игрокам увлекательной игры! |
|
Побег Копателя
|
5
|
26.07.2026 11:54 Здравствуйте, разработчики!
Коротко о себе: Прошёл эту игру за 8 часов. Улучшил все виды буров, нашёл все кости динозавров, добыл целую гору и ресурсы. В игре, хорошая, оптимизация, графика (приятная для глаз), анимации, геймплей и т. д. Мощность буров, в игре как у моего пылесоса и паяльника. Вот 3 идеи для улучшения игры: 1. Добавьте х2 усиление, которое будет продавать ресурсы, в 2 раза дороже (не только землю и камень). Не делайте его донатным! 2. Добавьте в концовку игры. Например, когда прошёл игру появляется только надпись, а хотелось б анимацию в виде комикса как в начале. 3. Добавить новые ресурсы, по типу, серы (не ушной 😁), канифоль, олову, свинец, железо, место рождение нефти и т. д. Вот 3 недочётов которые я нашёл в игре: 1. Рабочие, иногда застревают в постройках, если их подтолкнуть и потом даже в жизни не достанешь, тех которые застряли. 2. Напишите в разделе — «Мощность», у буров обозначение «кВт», на русской языке! Например, у бура под названием «Дрель», мощность должна быть, 3-4 «кВт». А не 488 ватт, при максимальном улучшении. 3. В игре автосохранение работает некорректно, и за чего на сохранять прогресс нужно в ручную. И поэтому у меня 2 раза пропал прогресс, и остановился по середине, где ещё не достроена ракета (не ядерная). Желаю разработчикам, удачи — а игрокам хорошего копания! |
|
Растения Против Зомби Гибрид История Мод
|
5
|
28.08.2026 10:24 📔 Дневник сумасшедшего ботаника: Как я продал душу за Горохострел-Подсолнух
Ребята, вы думали, что оригинальная Plants vs. Zombies — это классика? Забудьте. По сравнению с Plants vs. Zombies: Hybrid Mode (Story Mod), оригинал — это просто лекция по ландшафтному дизайну для пенсионеров. Гибрид-мод — это не просто игра. Это продукт воспаленной фантазии гения, который решил скрестить всё со всем. Я уверен, что разработчик перед созданием этого шедевра просто закинул в блендер семена, зомби, учебник по генетике и пачку тяжелых психоделиков, а потом нажал кнопку «Турбо».🧠 🤔 Что здесь вообще происходит? (Генетический апокалипсис) Раньше у нас всё было просто и понятно. Поставил Подсолнух — получил солнышко. Поставил Горохострел — он плюется. Логично? Логично. В Hybrid Mode логика вышла в окно на первом же уровне. Здесь правят бал мутанты: • Горохо-Подсолнух: Он одновременно и рожает солнце, и плюет горохом. Выглядит так, будто у цветка биполярное расстройство, но экономит кучу места. • Арбузо-Пушка-Капуста: Стреляет гигантскими ледяными арбузами, которые при падении взрываются как ядерная бомба и замораживают даже операционную систему вашего компьютера. • Орехо-Тыква-Взрывчатка: Стена, которую зомби грызут полчаса, а когда наконец прогрызают — она взрывается, стирая с лица земли три соседних дома и очищая вашу карму. Когда ты думаешь, что видел всё, игра выдает тебе Безумного Дейва, который в сюжетном режиме выглядит еще более безумным, чем обычно. Кажется, он сам боится того, что создал в своей теплице.🧟 💪 Зомби тоже пошли в спортзал Если вы думали, что ваши растения стали имбой, то спешу вас разочаровать. Зомби тоже не дураки. Они явно совершили набег на секретную лабораторию или просто пересмотрели «Безумного Макса». • Зомби с ведрами теперь ходят не с пластиковыми ведерками, а с титановыми чанами для варки пельменей на голове. • Гаргантюа теперь не просто бьет столбом. Он кидает в вас не одного чертенка, а целую очередь из чертенят, как из пулемета Гатлинга. • Некоторые зомби вообще научились летать на реактивных ранцах, сделанных из газонокосилок. Куда смотрит ООН? 💥 Мой типичный игровой процесс 1. Минута 1: Ой, какая милая музыка, сейчас я посажу вот этот милый гибридный цветочек... 2. Минута 3: Почему на меня идет Зомби-Майкл-Джексон верхом на Зомби-Дельфине по СУШЕ?! 3. Минута 5: Экран заполнен горошинами размером с арбуз, всё горит, взрывается, гремит. Я не вижу свою лужайку. Я не вижу свою мышку. Я вижу только вспышки и слышу крики умирающих мертвецов. 4. Минута 7: Мой процессор начинает пахнуть жареной картошкой. Игра выдает 3 кадра в секунду, потому что на экране одновременно находится 5000 снарядов. 5. Конец уровня: Я победил. У меня дергается правый глаз. На часах 4 часа утра. Надо пройти еще один уровень. 🏆 Вердикт 10 мутировавших горошин из 10. Это абсолютно хаотичный, сумасшедший и дико затягивающий шедевр. Сюжетный режим заставит вас смеяться, плакать и сомневаться в адекватности создателя (в хорошем смысле). Если вы хотите увидеть, как обычный Орех превращается в машину для аннигиляции зомби-апокалипсиса — качайте не задумываясь. Но будьте готовы к тому, что обычная ботаника после этого покажется вам самой скучной вещью на планете. Разработчики напишите, пожалуйста! |
|
Война рыцарей: Битва арены мечей 3D
|
5
|
27.08.2026 20:13 🏞️ Обзор игры «Война рыцарей: Битва арены мечей 3D» (War The Knights)
Введение и общее впечатление «Война рыцарей: Битва арены мечей 3D» — это амбициозный средневековый экшен, который переносит классическую формулу масштабных рыцарских сетевых побоищ в формат доступной игры для браузеров и мобильных платформ. Игра вдохновлена такими крупными ПК-хитами, как Chivalry и Mordhau, но адаптирована под быстрые игровые сессии. Проект подкупает своей динамикой, низким порогом входа и возможностью сразу окунуться в хаос битвы «стенка на стенку». Здесь нет долгого обучения — вы сразу получаете в руки меч и отправляетесь на передовую. --- ⚙️ Подробный разбор игрового процесса и механик 1. Боевая система и арсенал Боёвка в игре построена на балансе между атакой, защитой и позиционированием. Каждый тип оружия диктует свой уникальный стиль игры: • Одноручные мечи и топоры: классический выбор для новичков. Обладают высокой скоростью атаки и позволяют использовать щит. • Двуручное тяжелое оружие (булавы, двуручные мечи): медленные, но сокрушительные удары, способные пробить блок и нанести огромный урон по площади. • Древковое оружие (копья, пики): идеальный инструмент для удержания дистанции и борьбы с кавалерией. • Стрелковое оружие (луки и арбалеты): превращает игру в шутер от третьего лица. Требует точного прицеливания и учета траектории полета стрелы. • Магические свитки и элементы окружения: игроки могут использовать огненную магию для массового поражения целей или взрывать бочки с порохом, разбросанные по карте, чтобы уничтожать группы врагов. 2. Режимы игры и тактические задачи Основным режимом является командный бой за удержание контрольных точек (флагов). Игра уходит от бессмысленного убийства ботов и заставляет думать тактически: • Респаун у флагов: захваченное знамя становится новой точкой возрождения для вашей команды. Захват центрального флага позволяет буквально «задавить» соперника числом, сокращая время его возвращения в бой. • Использование кавалерии: на картах периодически появляются лошади. Оседлав коня, игрок получает колоссальный прирост к скорости и силе таранного удара, что позволяет прорывать плотные ряды пехоты. 3. Дизайн локаций и карты Разработчики подготовили несколько тематических арен, каждая из которых требует смены тактики: • Заснеженные равнины: открытые пространства, где доминируют кавалерия и лучники. • Тропические острова: карты с обилием естественных укрытий, скал и узких проходов, идеальные для засад и ближнего боя. • Горные тропы: опасные локации с обрывами, где неосторожного врага можно сбросить вниз точным ударом или взрывом. --- ➕ Главные преимущества (Плюсы) • Доступность и кроссплатформенность: игра создана на движке Unity WebGL/HTML5, благодаря чему она мгновенно запускается на слабых ПК и смартфонах без скачивания гигабайтов данных. • Масштаб сражений: игра отлично передает атмосферу средневекового хаоса, когда на экране одновременно сражаются десятки бойцов. • Честная механика щита: блокирование действительно эффективно защищает от стрел и прямых ударов, заставляя противников искать бреши в вашей обороне и обходить с флангов. • Динамическая смена класса: вам не нужно прокачивать одного персонажа часами — сменить стиль боя с рыцаря на лучника можно прямо во время матча. 😟 Недостатки и слабые стороны (Минусы) • Дефицит контента: на данный момент в игре представлено ограниченное количество карт и видов брони. После 5–7 часов активной игры геймплей начинает казаться однообразным. • ИИ вместо реальных игроков: основу онлайна составляют боты. Хотя они обладают неплохим искусственным интеллектом (умеют блокировать удары и кооперироваться), игре не хватает полноценной рейтинговой системы и живых арен. • Технические огрехи: из-за браузерной специфики иногда случаются микрофризы, а коллизии моделей могут давать сбой (оружие проходит сквозь текстуры стен). • Навязчивая монетизация: доступ к топовому снаряжению или мгновенному возрождению часто заблокирован за просмотром рекламных роликов. --- 👷 Технические оценки проекта • Графика и визуал — 4.0 / 5.0: Приятное 3D с хорошей детализацией доспехов для браузерного уровня. Модели легко читаются в пылу битвы. • Управление и отзывчивость — 4.5 / 5.0: Стандартная схема (WASD + мышь) работает без нареканий. Удары регистрируются четко, задержка ввода минимальна. • Реиграбельность — 3.5 / 5.0: Игра отлично подходит для коротких сессий, но для долгого удержания ей критически необходимы регулярные обновления контента. • Оптимизация — 4.2 / 5.0: Быстрая загрузка на любых устройствах, однако на смартфонах игра может ощутимо нагревать батарею. 🏁 Итоговый вердикт Общая оценка: 7.6 / 10.0 «Война рыцарей: Битва арены мечей 3D» — это отличный таймкиллер и один из лучших представителей средневековых экшенов в своем классе. Игра предлагает честный, динамичный и адреналиновый геймплей без необходимости покупать дорогие подписки. Если разработчики добавят полноценный мультиплеер с реальными игроками и расширят пул арен, проект сможет занять лидирующие позиции в жанре веб-игр. |
|
Мертвый лес. Хоррор мультиплеер
|
1
|
28.08.2026 13:11 Разработчик REO, хочу поделиться своим опытом. Твой модератор заблокировал меня и оскорбил. В знак протеста я ставлю всего 0,1 звезды.
«Мёртвый Лес. Хоррор Мультиплеер» (Death Forest. Horror Online) — это бюджетный инди-хоррор с упором на кооперативное выживание, доступный на мобильных устройствах и браузерных платформах (таких как Яндекс Игры). Ниже представлен подробный разбор сильных и слабых сторон игры, основанный на игровом процессе и отзывах сообщества. 🗺️ Завязка и геймплей Игра начинается с классического хоррор-тропа: обычный поход с друзьями оборачивается кошмаром. Ваша машина ломается посреди мрачной чащи, и теперь команде выживших нужно выполнить цепочку последовательных задач, чтобы спастись: • Убрать препятствия: расчистить дорогу от поваленных деревьев. • Починить транспорт: найти инструменты и новые колеса взамен проколотых. • Добыть топливо: отыскать заброшенную заправку и заправить бак. • Главная фишка — по лесу неустанно бродит опасный маньяк с топором, который реагирует на шум и выслеживает игроков одного за другим. 👍 Главные плюсы • Работа в команде: Проходить квесты в одиночку практически нереально. Игра заставляет распределять обязанности: пока один отвлекает маньяка, другие ищут канистры или колеса. • Низкий порог входа: Простые правила и отсутствие перегруженного интерфейса позволяют быстро начать игру даже новичкам. • Доступность: Игра бесплатна, имеет небольшой размер и не требует мощного железа. 👎 Основные минусы • Техническая простота: Анимации выглядят топорно, а моделькам персонажей не хватает реализма. • Скудный арсенал движений: В игре сильно не хватает динамики — базовых механик ускорения (спринта), прыжков или возможности спрятаться в кустах в приседе. • Проблемы с интерфейсом: Игроки часто отмечают неудобное расположение внутриигрового чата, который мешает обзору во время погони. • Редкие обновления: Проект развивается медленно, а контент (новые карты, скины, оружие) добавляется неохотно. • Злые игроки: Игроки всегда оскорбляют, других даже если они ничего не сделали. И модераторы на это не обращают внимания! 🎯 Вердикт «Мёртвый Лес» — это неплохой, но довольно одноразовый проект «на вечер». В нем есть хорошая задумка и правильный кооперативный дух, но не хватает глубины и качественной полировки. Игру определенно стоит качать, если вы ищете легкий способ пощекотать нервы в компании друзей, но не ждите от нее уровня Dead by Daylight или Phasmophobia. Оценка: 0.1 из 10. |
|
Армория
|
5
|
30.07.2026 21:31 Лучшая игра про стратегию!
|
|
Красно-Синий лидер 2
|
5
|
02.07.2026 14:33 Я играю почти пять месяцев. Достиг 60-го уровня и накопил 600 тысяч гемов. Купил класс «Арсенал» за новую валюту «Осколки». Прошёл почти все карты с оценкой «Р», остались лишь пара карт с «S». Некоторые из них невозможно пройти без выполнения определённых условий или поиска секретных орбов. Играл честно, не убирал оружие, снаряжение, транспорт и скины у обеих сторон.
Вот идеи для улучшения игры: 1. Сделать графику оружия как у PK-12. Добавить анимации рук и перезарядки. 2. Увеличить боезапас у класса «Инженер» на 150%. 3. Ввести мод на модернизацию оружия и снаряжения. 4. Добавить новую шкалу брони с шестью улучшениями: лёгкие и тяжёлые бронежилеты, шлемы, щитки на колени и локти. 5. Сделать функцию, подсвечивающую секретные орбы на картах. Цена — 50 тысяч гемов или 5 тысяч осколков. Мне кажется, цена вполне разумная. 6. Исправить баг с оружием, например, когда стреляешь в дальнего бота без глушителя, никто этого не слышит. С глушителем — выстрел слышен всем. 7. Сделать ботов так чтоб они стояли на месте при отдавании приказа, а не ходили вперёд или беспорядочно двигались. Разработчики улучшите ИИ! 8. Добавить механику: падение с высоты может привести к перелому ноги, попадание пули — к кровотечению, выстрел из тяжёлого оружия — к отрыву конечностей. И другие механики, аналогично той которую я описал. 9. Добавить броню у класса «Джаггернаут» до 1000 единиц. 10. Добавить сохранение настроек в меню: чувствительность, звуковые эффекты, музыка и угол обзора. 11. Добавить новые записи в Архив, которых не было с выходом обновления. 12. Оптимизировать вес игры на 10%, и улучшить оптимизацию. 13. Добавить новые снаряжения: «Очки ночного видения», «С4», «ПВВ-4», «Дымовую гранату РГД-У». 14. Улучшить мод «Хроники Земли: ТМВ», добавить гранаты, оружие, самолёты, вертолёты и т. д. Желаю разработчикам удачи, а игрокам — увлекательной игры! Вышло обновление 2.1. Что нового? Зайдя в игру, я сразу понял, что вышло обновление, потому что она загружалась чуть дольше обычного. Почитав список изменений, я узнал, что добавили тренировочную зону для новичков прямо на авианосце и новый транспорт — квадроцикл-амфибию «Тритон». Он очень похож на квадроцикл «Скорпион», но с небольшими изменениями. Также добавили три новые карты: «Выходные», «Мёртвый Архипелаг» и «Хребты безумия». Я прошёл эти карты за два дня и получил оценку «Р». Честно говоря, это было очень сложно, особенно учитывая, что я ничего не убирал у обеих сторон. Конечно, то, что я написал, не добавили, но это не так важно. В целом, обновление получилось отличным. Разработчики, пожалуйста, добавляйте меньше карт. Я не могу пройти другие, например, на карте «Океан» невозможно пройти доминацию, поэтому она остаётся непройденной. Добавили никнеймы для ботов. Когда я зашёл в игру, показалось, что я на каком-то отдельном сервере. Боты на уровне сложности «Мастер» стреляли метко и издалека. Я решил, что играю с реальными людьми. Я также обнаружил баг на карте «Хребты Безумия». Там в горах должен был находиться красный орб, но его уже кто-то забрал. Из-за этого у меня не засчитывается орб. То же самое происходит на карте \"Колодец\". Благодарю разработчиков за новое обновление! |