Документация


Игрок Rustam2013_
[2] Rustam2013_
локация Россия
пол мужской
возрастная группа 31+
возраст 3
достижение 2 уровень
Кол-во отзывов 1
проставленные оценки (∑ 5.000)
5
1
4
0
3
0
2
0
1
0
лайки 0
дизлайки 0
Noob vs FNAF
5
22.08.2026 16:14
Noob vs FNAF на Яндекс Играх от разработчика Altata — это не типичный хоррор в офисе, а динамичный 3D-шутер с элементами Tower Defense и выживания. Игра полностью меняет привычную концепцию «Пяти ночей с Фредди», превращая её в весёлую и хаотичную войну против роботов.

Ниже представлен подробный разбор этой браузерной игры.

🎮 Суть игрового процесса

Главная задача игрока — строить базу, собирать ресурсы и отбивать волны аниматроников. Вы не сидите на одном месте; вы постоянно двигаетесь по карте, застраиваете территорию и отстреливаетесь от наступающих врагов.

• Строительство и оборона: Доступен крафт автоматических турелей, мин, защитных ограждений и других конструкций. Правильная расстановка укреплений — ключ к выживанию на поздних волнах.

• Режим на двоих: Огромный плюс игры — возможность играть вдвоем на одном экране (один игрок на стрелочках, второй на WASD), что превращает её в отличный кооператив для друзей или братьев/сестёр.

• Разнообразие карт: Сражения проходят на 6 различных локациях, что не дает игровому процессу быстро надоесть.

⚙️ Кастомизация и гибкость настроек

Игра выделяется среди других браузерных проектов огромной свободой для творчества:

• Редактор мобов: Вы можете сами настраивать враждебных аниматроников, регулируя их характеристики и создавая уникальные волны (например, выставить прокачанных боссов на максимум).

• Скины: В игре доступно 298 готовых скинов на выбор. Главная фишка — возможность загрузить собственный скин, что редкость для игр на этой платформе.

• Арсенал: Защищать базу предстоит с помощью 11 видов оружия, каждое из которых ощущается по-разному.

🔥 Плюсы игры

• Универсальность: Отлично оптимизирована под ПК и мобильные устройства, управление легко подстраивается под себя.

• Кооперативный режим: Игры на двоих за одним устройством всегда ценятся выше одиночных таймкиллеров.

• Высокая реиграбельность: Благодаря редактору врагов, куче скинов и таблице лидеров в игру хочется возвращаться.

• Облачные сохранения: Весь прогресс и рекорды привязываются к профилю Яндекс.

📘 Немного о себе:

Когда эта игра только вышла, я играл в неё и поставил рекорд — 200 с лишним ночей. Потом у меня обнулился Яндекс Браузер, и я потерял всё, к чему так долго стремился. А когда наступил Новый год, вышло обновление про эту игру. Я был очень рад, ведь появились новые скины, сооружения и многое другое. Эта игра — лучшая, всем рекомендую!

❌ Минусы игры

• Визуальные баги: Изредка могут произвольно сбрасываться или меняться выбранные скины персонажей.

• Резкий скачок сложности: Если переборщить с настройками в редакторе мобов, игра наказывает мгновенным поражением.

🏆 Итог

Версия Noob vs FNAF с Яндекс Игр — это образцовый экшен-шутер для двоих, который успешно соединил вселенную Майнкрафта и персонажей ФНАФ в формате защиты базы. Она затягивает своей динамикой и свободой кастомизации.

Оценка: 9 из 10 турелей 🚀
Туннель 54
5
28.07.2026 16:09
Здравствуй, разработчик — «Start Games»!

Коротко о себе:

Прошёл эту игру за 30 минут. Она очень короткая но есть, обширный сюжет. Персонаж — «Полковник Петровский», не раз будет встречаться, в играх «Вечная Дорога» и в — «Станция Орион», он к сожалению погибает. Как всегда в конце, титры смешные 😂, кто-то не пришёл навстречу, а кто-то вообще обмазался сгущёнкой.

Желаю разработчику удачи — а игрокам хорошего прохождения!
Вечная дорога
5
01.08.2026 15:51
Последняя глава этой вселенной, класс!
Станция Орион
5
30.07.2026 17:31
• «Станция Орион» — это приключенческая игра с элементами шутера и сюжета.

Что есть в игре?

• Обширный сюжет — в 2045 году построили в космосе станцию «Орион», а уже через день, она перестала отвечать на сигналы. Если хотите узнать что было дальше заходите и узнайте сами...

• Оптимизация — на «среднем» устройстве, игра работает на отлично, даже нету лагов, или каких то задержек.

• Звуки, музыка и озвучка персонажей — голос персонажей, был сгенерирован ИИ, или нет. Музыка в главном меню хорошая, даже местами загадочная. Звуки выстрелов, ходьбы и т. п. сделаны качественно.

• Кастомизация оружия — можно за игру улучшить полностью только одно оружие, например, добавить прицел, улучшить калибр, добавить глушитель и лазерный прицел.

На этом всё! Советую всем играть в игру — «Станция Орион»!
Боевой Блок онлайн
5
01.08.2026 17:08
Не заходят сервера, пишет проверьте интернет-соединение. Проверил, всё работало стабильно и плавно, но всё равно сервера не появляются (мне что, придётся менять Wi-Fi роутер?). Может это и за того то что я живу в Туркменистане?
Melon Sandbox
5
02.08.2026 12:59
Захожу в игру, идёт загрузка подождал 1 час она всё ещё грузится! Когда включаю VPN, то игра заходит.
Space Wars Battleground
5
28.08.2026 14:45
Space Wars Battleground — это динамичный браузерный и мобильный экшен-шутер от третьего лица, который умело совмещает элементы командной боевой арены и научно-фантастическую атмосферу в духе классических космических саг. Игра делает ставку на стремительные сессионные сражения, где победа полностью зависит от координации действий и умения адаптироваться к меняющейся боевой обстановке.

Ниже представлен подробный разбор ключевых аспектов игры, её сильных и слабых сторон.

🎮🔫 Игровой процесс и основная цель

В основе геймплея Space Wars Battleground лежат масштабные командные сражения в формате «команда на команду».

• Главная задача: первыми уничтожить 100 вражеских персонажей. Такой лимит делает матчи напряженными и динамичными: чаша весов может качнуться в любую сторону за считанные секунды.

• Внутриигровая прогрессия (Эволюция): во время матча за нанесение урона и устранение соперников игроки получают очки опыта. Прямо в разгар боя этот опыт можно тратить на покупку более мощных персонажей. Это привносит в сессию элемент микростратегии — нужно вовремя решать, копить ли на сильного героя или давить числом.

• Награды: после завершения матча выдаются монеты, которые используются во внешнем меню для глобального улучшения арсенала, разблокировки пушек и кастомизации.

6👐7 Разнообразие классов и персонажей

Проект предлагает вариативный ростер бойцов, что позволяет каждому найти героя под свой стиль игры:

• Штурмовики: универсальные солдаты для атак на средней дистанции.

• Пулеметчики: бойцы огневой поддержки, способные подавлять врага плотным обстрелом.

• Могучие шагоходы (роботы): бронированные машины, выступающие в роли «танков» для прорыва линий обороны.

• Мастера светового меча: персонажи ближнего боя для любителей агрессивных таймингов и быстрых маневров.

🌏 Тактика и интерфейс

Особое внимание разработчики уделили мини-карте, расположенной в верхнем углу экрана. Она критически важна для выживания, так как отображает позиции союзников и скрывающихся врагов. Без постоянного анализа карты выиграть невозможно: игра наказывает за одиночные бездумные врывы, подталкивая к координации действий и защите напарников от засад.

---

👍👎 Плюсы и минусы игры

✅ ПЛЮСЫ:

1. Высокая динамика: матчи проходят без задержек и лишней рутины.

2. Уникальная прокачка: механика «эволюции» внутри матча освежает жанр.

3. Доступность: игра запускается в браузере на ПК, смартфонах и планшетах.

4. Глобальный лидерборд: сильный стимул соревноваться за верхние строчки.

❎ МИНУСЫ:

1. Простота графики: браузерный движок Unity накладывает ограничения на визуал.

2. Повторяемость: режим с набором 100 фрагов со временем может приесться.

3. Зависимость от команды: со случайными игроками сложно координировать тактику.

4. ИИ ботов: при нехватке реальных игроков боты действуют прямолинейно.

📡 Итог

Space Wars Battleground — это отличный, доступный таймкиллер, который идеально подходит как для коротких сессий в перерывах, так и для вечернего гринда монет ради открытия топовых скинов и персонажей. Игра подкупает тем, что не требует мощного железа, но при этом способна генерировать высокий уровень азарта благодаря своей соревновательной натуре и механике боевой эволюции. Оценка: 67 улетевших в космос роботов из 10.
Зомботрон Перезагрузка
5
29.07.2026 19:04
Чёткая игра!
RavenBit 2: Зимняя война
5
16.07.2026 20:22
Приветствую, разработчик!

Хочу обратить внимание на то, что игра давно не получает обновлений, хотя у неё ещё есть шанс стать лучше. Давайте разберём её плюсы и минусы.

Плюсы игры:

1. Хорошая графика. Она напоминает стиль игры «Raven Field».

2. Умные боты. Они слушают приказы и действуют тактично, в отличие от ботов в «Красно-Синий Лидер 2».

3. Хорошая оптимизация. Хотя иногда случаются небольшие задержки на 1–3 секунды.

4. Удобное управление техникой. Легко маневрировать наземной, надводной и воздушной техникой.

Минусы игры:

1. Боты-убийцы. Они могут атаковать издалека и преследовать игрока, пока он не погибнет.

2. Нестабильность техники. Иногда техника переворачивается или подпрыгивает.

3. Ограниченность карт и вооружения. Выбор карт и оружия невелик.

4. Скудные настройки боя. Возможности настройки ограничены.

5. Отсутствие прогресса и сюжета. В игре нет развития сюжета и интересных пасхалок.

6. Плохое управление техникой ботами. Они не всегда эффективно управляют техникой.

7. Однообразная техника команд. В игре нет разнообразия в технике, например, БМП или БТР.

Желаю игрокам увлекательной игры!





Побег Копателя
5
26.07.2026 11:54
Здравствуйте, разработчики!

Коротко о себе:

Прошёл эту игру за 8 часов. Улучшил все виды буров, нашёл все кости динозавров, добыл целую гору и ресурсы. В игре, хорошая, оптимизация, графика (приятная для глаз), анимации, геймплей и т. д. Мощность буров, в игре как у моего пылесоса и паяльника.

Вот 3 идеи для улучшения игры:

1. Добавьте х2 усиление, которое будет продавать ресурсы, в 2 раза дороже (не только землю и камень). Не делайте его донатным!

2. Добавьте в концовку игры. Например, когда прошёл игру появляется только надпись, а хотелось б анимацию в виде комикса как в начале.

3. Добавить новые ресурсы, по типу, серы (не ушной 😁), канифоль, олову, свинец, железо, место рождение нефти и т. д.

Вот 3 недочётов которые я нашёл в игре:

1. Рабочие, иногда застревают в постройках, если их подтолкнуть и потом даже в жизни не достанешь, тех которые застряли.

2. Напишите в разделе — «Мощность», у буров обозначение «кВт», на русской языке! Например, у бура под названием «Дрель», мощность должна быть, 3-4 «кВт». А не 488 ватт, при максимальном улучшении.

3. В игре автосохранение работает некорректно, и за чего на сохранять прогресс нужно в ручную. И поэтому у меня 2 раза пропал прогресс, и остановился по середине, где ещё не достроена ракета (не ядерная).

Желаю разработчикам, удачи — а игрокам хорошего копания!

Растения Против Зомби Гибрид История Мод
5
28.08.2026 10:24
📔 Дневник сумасшедшего ботаника: Как я продал душу за Горохострел-Подсолнух

Ребята, вы думали, что оригинальная Plants vs. Zombies — это классика? Забудьте. По сравнению с Plants vs. Zombies: Hybrid Mode (Story Mod), оригинал — это просто лекция по ландшафтному дизайну для пенсионеров.

Гибрид-мод — это не просто игра. Это продукт воспаленной фантазии гения, который решил скрестить всё со всем. Я уверен, что разработчик перед созданием этого шедевра просто закинул в блендер семена, зомби, учебник по генетике и пачку тяжелых психоделиков, а потом нажал кнопку «Турбо».🧠

🤔 Что здесь вообще происходит? (Генетический апокалипсис)

Раньше у нас всё было просто и понятно. Поставил Подсолнух — получил солнышко. Поставил Горохострел — он плюется. Логично? Логично.

В Hybrid Mode логика вышла в окно на первом же уровне. Здесь правят бал мутанты:

• Горохо-Подсолнух: Он одновременно и рожает солнце, и плюет горохом. Выглядит так, будто у цветка биполярное расстройство, но экономит кучу места.

• Арбузо-Пушка-Капуста: Стреляет гигантскими ледяными арбузами, которые при падении взрываются как ядерная бомба и замораживают даже операционную систему вашего компьютера.

• Орехо-Тыква-Взрывчатка: Стена, которую зомби грызут полчаса, а когда наконец прогрызают — она взрывается, стирая с лица земли три соседних дома и очищая вашу карму.

Когда ты думаешь, что видел всё, игра выдает тебе Безумного Дейва, который в сюжетном режиме выглядит еще более безумным, чем обычно. Кажется, он сам боится того, что создал в своей теплице.🧟

💪 Зомби тоже пошли в спортзал

Если вы думали, что ваши растения стали имбой, то спешу вас разочаровать. Зомби тоже не дураки. Они явно совершили набег на секретную лабораторию или просто пересмотрели «Безумного Макса».

• Зомби с ведрами теперь ходят не с пластиковыми ведерками, а с титановыми чанами для варки пельменей на голове.

• Гаргантюа теперь не просто бьет столбом. Он кидает в вас не одного чертенка, а целую очередь из чертенят, как из пулемета Гатлинга.

• Некоторые зомби вообще научились летать на реактивных ранцах, сделанных из газонокосилок. Куда смотрит ООН?

💥 Мой типичный игровой процесс

1. Минута 1: Ой, какая милая музыка, сейчас я посажу вот этот милый гибридный цветочек...

2. Минута 3: Почему на меня идет Зомби-Майкл-Джексон верхом на Зомби-Дельфине по СУШЕ?!

3. Минута 5: Экран заполнен горошинами размером с арбуз, всё горит, взрывается, гремит. Я не вижу свою лужайку. Я не вижу свою мышку. Я вижу только вспышки и слышу крики умирающих мертвецов.

4. Минута 7: Мой процессор начинает пахнуть жареной картошкой. Игра выдает 3 кадра в секунду, потому что на экране одновременно находится 5000 снарядов.

5. Конец уровня: Я победил. У меня дергается правый глаз. На часах 4 часа утра. Надо пройти еще один уровень.

🏆 Вердикт

10 мутировавших горошин из 10.

Это абсолютно хаотичный, сумасшедший и дико затягивающий шедевр. Сюжетный режим заставит вас смеяться, плакать и сомневаться в адекватности создателя (в хорошем смысле). Если вы хотите увидеть, как обычный Орех превращается в машину для аннигиляции зомби-апокалипсиса — качайте не задумываясь. Но будьте готовы к тому, что обычная ботаника после этого покажется вам самой скучной вещью на планете. Разработчики напишите, пожалуйста!
Война рыцарей: Битва арены мечей 3D
5
27.08.2026 20:13
🏞️ Обзор игры «Война рыцарей: Битва арены мечей 3D» (War The Knights)

Введение и общее впечатление

«Война рыцарей: Битва арены мечей 3D» — это амбициозный средневековый экшен, который переносит классическую формулу масштабных рыцарских сетевых побоищ в формат доступной игры для браузеров и мобильных платформ. Игра вдохновлена такими крупными ПК-хитами, как Chivalry и Mordhau, но адаптирована под быстрые игровые сессии. Проект подкупает своей динамикой, низким порогом входа и возможностью сразу окунуться в хаос битвы «стенка на стенку». Здесь нет долгого обучения — вы сразу получаете в руки меч и отправляетесь на передовую.

---

⚙️ Подробный разбор игрового процесса и механик

1. Боевая система и арсенал

Боёвка в игре построена на балансе между атакой, защитой и позиционированием. Каждый тип оружия диктует свой уникальный стиль игры:

• Одноручные мечи и топоры: классический выбор для новичков. Обладают высокой скоростью атаки и позволяют использовать щит.

• Двуручное тяжелое оружие (булавы, двуручные мечи): медленные, но сокрушительные удары, способные пробить блок и нанести огромный урон по площади.

• Древковое оружие (копья, пики): идеальный инструмент для удержания дистанции и борьбы с кавалерией.

• Стрелковое оружие (луки и арбалеты): превращает игру в шутер от третьего лица. Требует точного прицеливания и учета траектории полета стрелы.

• Магические свитки и элементы окружения: игроки могут использовать огненную магию для массового поражения целей или взрывать бочки с порохом, разбросанные по карте, чтобы уничтожать группы врагов.

2. Режимы игры и тактические задачи

Основным режимом является командный бой за удержание контрольных точек (флагов). Игра уходит от бессмысленного убийства ботов и заставляет думать тактически:

• Респаун у флагов: захваченное знамя становится новой точкой возрождения для вашей команды. Захват центрального флага позволяет буквально «задавить» соперника числом, сокращая время его возвращения в бой.

• Использование кавалерии: на картах периодически появляются лошади. Оседлав коня, игрок получает колоссальный прирост к скорости и силе таранного удара, что позволяет прорывать плотные ряды пехоты.

3. Дизайн локаций и карты

Разработчики подготовили несколько тематических арен, каждая из которых требует смены тактики:

• Заснеженные равнины: открытые пространства, где доминируют кавалерия и лучники.

• Тропические острова: карты с обилием естественных укрытий, скал и узких проходов, идеальные для засад и ближнего боя.

• Горные тропы: опасные локации с обрывами, где неосторожного врага можно сбросить вниз точным ударом или взрывом.

---

➕ Главные преимущества (Плюсы)

• Доступность и кроссплатформенность: игра создана на движке Unity WebGL/HTML5, благодаря чему она мгновенно запускается на слабых ПК и смартфонах без скачивания гигабайтов данных.

• Масштаб сражений: игра отлично передает атмосферу средневекового хаоса, когда на экране одновременно сражаются десятки бойцов.

• Честная механика щита: блокирование действительно эффективно защищает от стрел и прямых ударов, заставляя противников искать бреши в вашей обороне и обходить с флангов.

• Динамическая смена класса: вам не нужно прокачивать одного персонажа часами — сменить стиль боя с рыцаря на лучника можно прямо во время матча.

😟 Недостатки и слабые стороны (Минусы)

• Дефицит контента: на данный момент в игре представлено ограниченное количество карт и видов брони. После 5–7 часов активной игры геймплей начинает казаться однообразным.

• ИИ вместо реальных игроков: основу онлайна составляют боты. Хотя они обладают неплохим искусственным интеллектом (умеют блокировать удары и кооперироваться), игре не хватает полноценной рейтинговой системы и живых арен.

• Технические огрехи: из-за браузерной специфики иногда случаются микрофризы, а коллизии моделей могут давать сбой (оружие проходит сквозь текстуры стен).

• Навязчивая монетизация: доступ к топовому снаряжению или мгновенному возрождению часто заблокирован за просмотром рекламных роликов.

---

👷 Технические оценки проекта

• Графика и визуал — 4.0 / 5.0: Приятное 3D с хорошей детализацией доспехов для браузерного уровня. Модели легко читаются в пылу битвы.

• Управление и отзывчивость — 4.5 / 5.0: Стандартная схема (WASD + мышь) работает без нареканий. Удары регистрируются четко, задержка ввода минимальна.

• Реиграбельность — 3.5 / 5.0: Игра отлично подходит для коротких сессий, но для долгого удержания ей критически необходимы регулярные обновления контента.

• Оптимизация — 4.2 / 5.0: Быстрая загрузка на любых устройствах, однако на смартфонах игра может ощутимо нагревать батарею.

🏁 Итоговый вердикт

Общая оценка: 7.6 / 10.0

«Война рыцарей: Битва арены мечей 3D» — это отличный таймкиллер и один из лучших представителей средневековых экшенов в своем классе. Игра предлагает честный, динамичный и адреналиновый геймплей без необходимости покупать дорогие подписки. Если разработчики добавят полноценный мультиплеер с реальными игроками и расширят пул арен, проект сможет занять лидирующие позиции в жанре веб-игр.
Мертвый лес. Хоррор мультиплеер
1
28.08.2026 13:11
Разработчик REO, хочу поделиться своим опытом. Твой модератор заблокировал меня и оскорбил. В знак протеста я ставлю всего 0,1 звезды.

«Мёртвый Лес. Хоррор Мультиплеер» (Death Forest. Horror Online) — это бюджетный инди-хоррор с упором на кооперативное выживание, доступный на мобильных устройствах и браузерных платформах (таких как Яндекс Игры).

Ниже представлен подробный разбор сильных и слабых сторон игры, основанный на игровом процессе и отзывах сообщества.

🗺️ Завязка и геймплей

Игра начинается с классического хоррор-тропа: обычный поход с друзьями оборачивается кошмаром. Ваша машина ломается посреди мрачной чащи, и теперь команде выживших нужно выполнить цепочку последовательных задач, чтобы спастись:

• Убрать препятствия: расчистить дорогу от поваленных деревьев.

• Починить транспорт: найти инструменты и новые колеса взамен проколотых.

• Добыть топливо: отыскать заброшенную заправку и заправить бак.

• Главная фишка — по лесу неустанно бродит опасный маньяк с топором, который реагирует на шум и выслеживает игроков одного за другим.

👍 Главные плюсы

• Работа в команде: Проходить квесты в одиночку практически нереально. Игра заставляет распределять обязанности: пока один отвлекает маньяка, другие ищут канистры или колеса.

• Низкий порог входа: Простые правила и отсутствие перегруженного интерфейса позволяют быстро начать игру даже новичкам.

• Доступность: Игра бесплатна, имеет небольшой размер и не требует мощного железа.

👎 Основные минусы

• Техническая простота: Анимации выглядят топорно, а моделькам персонажей не хватает реализма.

• Скудный арсенал движений: В игре сильно не хватает динамики — базовых механик ускорения (спринта), прыжков или возможности спрятаться в кустах в приседе.

• Проблемы с интерфейсом: Игроки часто отмечают неудобное расположение внутриигрового чата, который мешает обзору во время погони.

• Редкие обновления: Проект развивается медленно, а контент (новые карты, скины, оружие) добавляется неохотно.

• Злые игроки: Игроки всегда оскорбляют, других даже если они ничего не сделали. И модераторы на это не обращают внимания!

🎯 Вердикт

«Мёртвый Лес» — это неплохой, но довольно одноразовый проект «на вечер». В нем есть хорошая задумка и правильный кооперативный дух, но не хватает глубины и качественной полировки. Игру определенно стоит качать, если вы ищете легкий способ пощекотать нервы в компании друзей, но не ждите от нее уровня Dead by Daylight или Phasmophobia. Оценка: 0.1 из 10.
Армория
5
30.07.2026 21:31
Лучшая игра про стратегию!
Красно-Синий лидер 2
5
02.07.2026 14:33
Я играю почти пять месяцев. Достиг 60-го уровня и накопил 600 тысяч гемов. Купил класс «Арсенал» за новую валюту «Осколки». Прошёл почти все карты с оценкой «Р», остались лишь пара карт с «S». Некоторые из них невозможно пройти без выполнения определённых условий или поиска секретных орбов. Играл честно, не убирал оружие, снаряжение, транспорт и скины у обеих сторон.

Вот идеи для улучшения игры:

1. Сделать графику оружия как у PK-12. Добавить анимации рук и перезарядки.

2. Увеличить боезапас у класса «Инженер» на 150%.

3. Ввести мод на модернизацию оружия и снаряжения.

4. Добавить новую шкалу брони с шестью улучшениями: лёгкие и тяжёлые бронежилеты, шлемы, щитки на колени и локти.

5. Сделать функцию, подсвечивающую секретные орбы на картах. Цена — 50 тысяч гемов или 5 тысяч осколков. Мне кажется, цена вполне разумная.

6. Исправить баг с оружием, например, когда стреляешь в дальнего бота без глушителя, никто этого не слышит. С глушителем — выстрел слышен всем.

7. Сделать ботов так чтоб они стояли на месте при отдавании приказа, а не ходили вперёд или беспорядочно двигались. Разработчики улучшите ИИ!

8. Добавить механику: падение с высоты может привести к перелому ноги, попадание пули — к кровотечению, выстрел из тяжёлого оружия — к отрыву конечностей. И другие механики, аналогично той которую я описал.

9. Добавить броню у класса «Джаггернаут» до 1000 единиц.

10. Добавить сохранение настроек в меню: чувствительность, звуковые эффекты, музыка и угол обзора.

11. Добавить новые записи в Архив, которых не было с выходом обновления.

12. Оптимизировать вес игры на 10%, и улучшить оптимизацию.

13. Добавить новые снаряжения: «Очки ночного видения», «С4», «ПВВ-4», «Дымовую гранату РГД-У».

14. Улучшить мод «Хроники Земли: ТМВ», добавить гранаты, оружие, самолёты, вертолёты и т. д.

Желаю разработчикам удачи, а игрокам — увлекательной игры!

Вышло обновление 2.1. Что нового?

Зайдя в игру, я сразу понял, что вышло обновление, потому что она загружалась чуть дольше обычного.

Почитав список изменений, я узнал, что добавили тренировочную зону для новичков прямо на авианосце и новый транспорт — квадроцикл-амфибию «Тритон». Он очень похож на квадроцикл «Скорпион», но с небольшими изменениями.

Также добавили три новые карты: «Выходные», «Мёртвый Архипелаг» и «Хребты безумия».

Я прошёл эти карты за два дня и получил оценку «Р». Честно говоря, это было очень сложно, особенно учитывая, что я ничего не убирал у обеих сторон.

Конечно, то, что я написал, не добавили, но это не так важно. В целом, обновление получилось отличным.

Разработчики, пожалуйста, добавляйте меньше карт. Я не могу пройти другие, например, на карте «Океан» невозможно пройти доминацию, поэтому она остаётся непройденной.

Добавили никнеймы для ботов. Когда я зашёл в игру, показалось, что я на каком-то отдельном сервере. Боты на уровне сложности «Мастер» стреляли метко и издалека. Я решил, что играю с реальными людьми.

Я также обнаружил баг на карте «Хребты Безумия». Там в горах должен был находиться красный орб, но его уже кто-то забрал. Из-за этого у меня не засчитывается орб. То же самое происходит на карте \"Колодец\".

Благодарю разработчиков за новое обновление!