| Название |
Рейд Героев Тотальная Война
|
| Компания | Persona Game Studio |
| Платформа |
Яндекс.Игры
|
| Жанр | strategy & midcore |
| Монетизация |
да
рекламная
да
покупки
|
| Релиз | 2368 дней (28.04.2020) |
|
20.02.2025
основной жанр
midcore
→
strategy
|
| дата |
Яндекс.Игры
|
рейтинг | оценка | ∑ | всего установок | в день | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-10-16 | 0 | 1'482'545 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'545 | 0 |
| 2026-10-15 | 0 | 1'482'545 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'545 | 0 |
| 2026-10-14 | +11 | 1'482'545 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'545 | +11 |
| 2026-10-13 | +11 | 1'482'534 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'534 | +11 |
| 2026-10-12 | +12 | 1'482'523 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'523 | +12 |
| 2026-10-11 | 0 | 1'482'511 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'511 | 0 |
| 2026-10-10 | 0 | 1'482'511 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'511 | 0 |
| 2026-10-09 | +22 | 1'482'511 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'511 | +22 |
| 2026-10-08 | +12 | 1'482'489 | 68 | 4.30 | 16'308 | 1'482'489 | +12 |
| 2026-10-07 | 0 | 1'482'477 | 67 | 4.30 | 16'307 | 1'482'477 | 0 |
| 2026-10-06 | 0 | 1'482'477 | 67 | 4.30 | 16'307 | 1'482'477 | 0 |
| 2026-10-05 | 0 | 1'482'477 | 67 | 4.30 | 16'307 | 1'482'477 | 0 |
| 2026-10-04 | +34 | 1'482'477 | 66 | 4.30 | 16'308 | 1'482'477 | +34 |
| 2026-10-03 | +57 | 1'482'443 | 66 | 4.30 | 16'308 | 1'482'443 | +57 |
показатель кол-ва установок может быть недостаточно точным в связи с низким траффиком на игру (прогнозная модель работает недостаточно точно на таком малом объеме данных)
витрина платформы
рейтинг Фичер.Score →
| полка / бейдж | дней за год | периоды (от новых к старым) |
|---|---|---|
| бейдж «Акция» | 20 | 28.12.25 – 07.01.26 (11) 24.10.25 – 01.11.25 (9) |
| инапы в игре | нет |
| лидерборд | нет |
| iframe | нет |
| URL | https://yandex.ru/games/api/catalogue/v2/get_game?lang=ru&draft=false |
прирост оценок по дням
Ai анализ отзывов →
68 / оценка 4.30
#671
#24
рейтинг — внутренний рейтинг игры в каталоге Яндекс.Игр, оценка — средняя оценка игроков по шкале от 1 до 5. Данные по дням с момента начала наблюдения за игрой.
рекламная
покупки