Nia ^_^
все (6)
31+
13.07.2025
Кликер для упоротых копателей, в котором каждый чих идёт с рекламой. Вообще впервые играю в игру где так легко можно удваивать количество любого скрафченого ресурса. Автор создал идеальную сборку, когда играть интересно, хочется всего и много, и откровенно жаль терять ресурсы, которые можно умножить в два раза. Арена ака «испытание шахтеров» здесь живое, с реальными людьми, а не ботами как во многих играх, что отдельно порадовало. Игра держит уже вторую неделю, а это неплохой показатель.
Пара моментов:
1. При заходе в игру предлагается на 3 дня бесплатно стать VIP. Жмёшь – «Попробовать бесплатно» и выкидывает на оплату 99 рублей. Какое же это бесплатно, прикол такой? ;)
2. Дотошная реклама почти после каждого действия, которую невозможно скипнуть (даже купить выключатель за разумную цену).
3. Отсутствует ползунок громкости для звуков/музыки. Приходится отключать её, так как по умолчанию выставлено очень громко, а каждый раз подкручивать динамики, надоело.
4. Нет привязки на клавиатуре перков/способностей персонажа. Приходится во время боя направлять курсор мыши то в лево то в право, что крайне неудобно, особенно когда сосредоточен на уничтожении противника, а прицел при небольшом движении уходит в другую сторону и пропускаешь удар.
5. Награда x2 за рекламу не всегда срабатывает с первого раза. Происходит это если хотя бы на минуту отвлечься на другую задачу, да просто отойти от компа. В результате награды не будет, как если и не смотрел. Приходится повторно нажимать и тратить время. Ни разу не встречал подобную ошибку в других Яндекс-играх. Всегда можно было спокойно переключиться на другое приложение/игру, там что-то поделать, и вернувшись даже через пару часов, досмотреть рекламу, забрать награду.
6. Вторая серьёзная ошибка касается ресурсов, крафтящихся в мастерской. Тут интересней. Если поставить любой ресурс на крафт (неважно, переплавка это или частицы) и выйти из игры, при следующем заходе всё будет в порядке, и вы их получите. Но! Если при заходе они ещё будут крафтиться и их сразу не забрать, а просто выйти (даже сохранившись) и через какое-то время снова зайти, то таймер сбросится на 0, как будто поставил их только что. Этот баг заметил не сразу, думал забываю что-то сделать, но после нескольких таких «финтов» решил убедиться и подтвердилось. Дело в серьёзной ошибке.
7. Накопилось уже больше 100 ключей. Что с ними делать, солить? Почему бы на выбор не добавить возможность открывать сундуки ключами, а не только за кристаллы или 10ти секундную рекламу.
8. При каждом заходе в игру все вещи в рюкзаке подсвечиваются как новоприобретённые, как будто их никогда не получал. Приходится или не обращать внимание, или прокликивать каждую вещь повторно, что утомляет.
9. Тот же янтарный сундук на втором ярусе даёт фиксировано 5600 монеток. Когда переходишь на третий и дальше, сумма вырастает, но она всегда одинаково фиксированная. Подобного не бывает, если только какой-то высший разум не сортирует награды. Почему бы не сделать разброс выпадения более случайным, чтобы выпадало чуть больше или чуть меньше монеток от номинала…
10. Всего 3 ежедневных задания в день на получение кристаллов. Крайне скудно. И что любопытно только за выполнение задания по поднятию силы даётся 1 кристалл, тогда как увеличение точности и удачи игнорируется, никак не награждается.
11. Вдогонку к 10му пункту. Задание «Богатырская сила» можно выполнить только один раз при заходе в игру. Что получается – каждый раз сохраняться, закрывать игру, открывать игру, увеличивать силу на 1, получать 1 кристалл, снова сохраняться, снова закрывать игру и так до посинения пока не проапаешь до конца имеющихся ресурсов. Ну геморрой же, зачем так усложнять? Если игрок достигает увеличения параметра, за это и должна падать награда. Поднял я силу или удачу сразу на 5, пусть по 5 кристаллов с каждой и упадёт в кошелёк.
12. В игре нет справочника ака «Заметки шахтёра», где-какой монстр обитает. Эту информацию можно узнать только из квестов, когда тебе даётся задача добыть тот или иной ингредиент/слиток. Для автодобычи же требуются разные ресурсы, и если изначально не записывал, банально забываешь где искать нужного моба и что с него падает.
13. Придать золотым монеткам хоть какую-то значимость. Пока они нужны только для апгрейда параметров/умений и крафта вещей. Ни банка, ни тебе игорных заведений, да даже просто потратить на покупку недостающих ресурсов, тоже нельзя. Домик построить, с драконом выпить..
14. Хотелось бы покормить курочку.
В итоге: даже при ряде недоработок и нудной рекламе, разработчик даёт возможность пройти игру совершенно бесплатно и получить всё вещи не вкладывая ничего. Игра в долгую, нужно только запастись терпением и упорством.